Zacznij tutaj
Nadchodzące mecze — predykcje
To są predykcje, nie zakłady ani porada finansowa. Kursów bukmacherskich nie analizujemy, więc nie twierdzimy, że którykolwiek mecz ma wartość (value) — mówimy tylko, kogo model typuje i z jaką pewnością.
| Data | Turniej | Mecz | Typowany | Pewność | Model |
|---|
Czego ten silnik nie wie
Analiza działa wyłącznie na danych historycznych. Poniższe braki są świadome — silnik ich nie zgaduje i nie ukrywa.
Twoje założenia kontra dane
Reguły z lewej napisałeś Ty. Werdykty ze środka policzył silnik na okresie testowym — nie po to, żeby ocenić algorytm, tylko po to, żeby było widać, która reguła faktycznie coś robi, a która nigdy nie zadziałała.
Trzy liczby na jeden model, bo jedna nie wystarcza. mówi, jak często model wskazał zwycięzcę. karze za pewność siebie, której wynik nie potwierdził. Błąd mówi, czy „70%” naprawdę znaczy siedemdziesiąt procent. Model może wygrać pierwszą i przegrać dwie pozostałe — i wtedy nie jest lepszy, tylko odważniejszy. Podział jest czasowy, nie losowy, żeby nie doszło do .
Kalibracja
Punkty na przekątnej = model wie, jak bardzo jest pewny. Odchylenie w górę oznacza, że zdarzenia wypadają częściej, niż model obiecywał; w dół — że model przecenia swoje typy. Przy value bettingu kalibracja jest ważniejsza niż sama skuteczność.
Czy to zarabia
Chcesz sam pokręcić wagami? Kalkulator backtestu pozwala zmienić wagę każdego z 22 komponentów i zobaczyć, co się stanie z trafnością i ROI — osobno na okresie strojenia i na okresie walidacji, którego nie wolno stroić.
Model vs Elo
— czy to zarabia
Tu kończy się trafność, a zaczynają pieniądze. Przy każdej strategii stoi — ile procent zakładów musiałoby wejść przy kursach, jakie ta selekcja faktycznie dostała. Porównania z kursem robimy po zdjęciu marży (), bo inaczej każdy model wygląda gorzej, niż jest.
Rating faworyta a zwrot
Twoja pierwsza reguła mówi „rating od 175". To jest ta reguła narysowana: ROI w koszykach ratingu faworyta, osobno na oknie strojenia i na oknie , nigdy uśrednione w jedną liczbę.
Skan wycinków — czy gdziekolwiek jest przewaga
Ujemne ROI na całym okresie mogłoby być średnią kryjącą dodatnią kieszeń: mączkę, finały, krótkie kursy. To pytanie zostało zadane systematycznie — i zadane tak, żeby samo zadawanie go wiele razy nie wyprodukowało odpowiedzi. Każdy wycinek liczony jest osobno na oknie strojenia i na oknie , bo szukanie dodatniego wycinka wśród wielu jest samo w sobie .
Pokrycie danych
Gdzie silnik ma braki i jakiego rodzaju. Trzy różne rzeczy: brak danych naprawi lepszy zbiór; wstrzymane w ratingu naprawi tylko decyzja, ile coś jest warte — żadna ilość danych tego nie ruszy; poza ratingiem znaczy, że dane są, ale rating o nie nie pyta.
Player Rating
Skala 0–200 wg SPEC §4. Pokrycie mówi, jaka część skali była w ogóle mierzalna dla danego zawodnika — brakujące składowe są odejmowane od maksimum, a nie punktowane jako zero. Kolumna stoi obok jako punkt odniesienia: to najprostszy możliwy ranking i zarazem poprzeczka dla całej reszty. Kliknij wiersz, żeby zobaczyć rozbicie na pule.
| # | Zawodnik | Rating /200 | Pokrycie | Elo | Elo nawierzchni | AI | ATP | RDS | Mecze |
|---|
Wszystkie mecze okresu testowego
Każdy mecz okresu testowego 2022–2026: kogo typował rating, kogo samo Elo i kto faktycznie wygrał. To trafność typowania zwycięzcy, nie zwrot z inwestycji — kolumny ✓ mówią tylko, kto miał rację; pieniądze policzone w Fazie 13 są w zakładce Wyniki. Kliknij wiersz, żeby zobaczyć pełne rozbicie punktowe obu zawodników: co zmierzono, z jakiej surowej wartości i czego zabrakło.
| Data | Mecz | Nawierzchnia | Typ modelu | ✓ | Typ Elo | ✓ | Wygrał | Kurs | P/L |
|---|
Oceny meczów (ostatnie)
To nie są typy na przyszłość — archiwum offline nie zawiera terminarza. Poniżej werdykty, jakie silnik wydałby na rozegranych już meczach z okresu testowego, razem z faktycznym wynikiem. Kursów w danych nie ma, więc najmocniejszy możliwy werdykt to „spełnia warunki, brakuje ceny”. Kolumna to przewaga punktowa jednego zawodnika nad drugim, a — jak dużo silnik zdołał w tym meczu w ogóle zmierzyć.
| Data | Mecz | Rating A / B | Edge | Match | Conf. | P(A) | Decyzja | Wynik |
|---|
Słownik
Każde z tych słów pojawia się na stronie z podpowiedzią przy pierwszym użyciu — wystarczy je kliknąć. Tutaj stoją razem, w pełnej wersji.